『ArcheAge』は、「リネージュ」や「風の王国」を開発したソン・ジェイク氏率いるXLGAMES社が開発した大型MMORPG。
戦闘はもちろん、農業・貿易・ハウジング・海賊・演奏などの自由度の高いコンテンツが豊富で、文字通り陸・海・空を冒険できた。
日本では2013/7/11にサービスが開始され、11年後の2024/12/25にサービスを終了した。
『ArcheAge』は、「リネージュ」や「風の王国」を開発したソン・ジェイク氏率いるXLGAMES社が開発した大型MMORPG。
戦闘はもちろん、農業・貿易・ハウジング・海賊・演奏などの自由度の高いコンテンツが豊富で、文字通り陸・海・空を冒険できた。
日本では2013/7/11にサービスが開始され、11年後の2024/12/25にサービスを終了した。
『ArcheAge』の企画チーム長やプロデューサーを務めたキム・ギョンテ氏が制作を率いる、PC向けの正統派MMORPG。
『ArcheAge』の自由度と大規模PvPを受け継ぎ、海上資源や支配権を巡る戦いが描かれる。
『ArcheAge』の世界観を受け継ぐ、オープンワールド型のオンラインアクションMMORPG。従来のMMORPGの枠を超えた、本格的なノンターゲティングアクションを目指す作品。
舞台となる広大な旧大陸は、Unreal Engine 5で描かれる中世ファンタジーの世界。豊かな物語と、マルチプレイだけでなく一人でも楽しめる冒険を通じて、その魅力を体験できる。
貿易・ハウジング・採集・製作など、シリーズを代表する生活コンテンツも受け継ぎ、戦闘と暮らしが共存するオープンワールドを描く。
『ArcheAge』を独自に再解釈した世界観で、プレイヤー同士の対立や争いを描く、戦闘重視のMMORPG。攻城戦のほか、海での貿易や海上戦など、多くのプレイヤーが協力し、競い合うコンテンツを備える。
Unreal Engine 4を用いたグラフィックと、爽快な攻撃速度・打撃感が特徴。シームレスなオープンワールドで多数のプレイヤーが戦うことを想定し、複数のプラットフォームに対応する。
『ArcheAge』のシームレスなオープンワールドに、ブロックチェーン技術を取り入れたPC向けMMORPG。土地や装備アイテムをNFT化し、プレイヤーによる所有を認める仕組みを採用した作品。
ゲーム内通貨としてBSLT(BlueSalt)トークンを利用し、コンテンツを遊ぶことと、アイテムや資産の価値を結び付けている。
チョン・ミンヒ氏が手がけた『ArcheAge』の物語と世界観をもとにした、モバイル向けの英雄収集型3D MORPG。Unreal Engine 4で描かれる英雄たちを集め、華やかで戦略的な戦闘を楽しむ作品。
ハウジング・釣り・貿易といった生活コンテンツや、競争の中心となる領地戦も、モバイル端末に合わせて取り入れている。
村を建設・運営しながらアイテムを製作する、農場経営型のモバイルゲーム。さまざまなアイテムで、かわいらしいキャラクターを着せ替える楽しさも備える。
特定のアイテムを『ArcheAge』へ送れる連動システムが大きな特徴。単体で遊べるゲームとしての楽しさと、MMORPGとの連携を組み合わせた作品。
東洋と西洋のファンタジーを融合した世界を舞台に、プレイヤーの自由な意思で遊び方を選べるMMORPG。CryEngine 3によるグラフィックと、シームレスにつながる広大な世界が特徴。
家づくり・採集・農業といった生活コンテンツから、攻城戦や国家の設立まで、多彩な活動に参加できる。戦うことだけに縛られず、自分だけの暮らしや冒険を楽しめる作品。