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『ArcheAge Chronicles』グローバルPM・Don氏のメッセージが公開
XLGAMESは9月18日、『ArcheAge Chronicles』のグローバルプロジェクトマネージャー(PM)、Don氏によるメッセージを公開した。
前日のプロデューサーレターで案内されたとおり、今後はDon氏が開発チームと欧米圏コミュニティをつなぐ窓口の一人として、定期的に情報を発信していく。
Don氏のメッセージ全文は以下のとおりだ。
[グローバルPM] Donの紹介
こんにちは、Donです。
ハムプロデューサーが前回のプロデューサーレターで触れたとおり、私は『ArcheAge Chronicles』のグローバルプロジェクトマネージャーを務めています。
ハムの投稿をご覧になった方は、私がこのメッセージを書く理由をお分かりいただけるかと思います。XLGAMESがAACを直接パブリッシングすることになった今、チームは自分たちの情熱とビジョンを示したいと考えています。そして、私たちが何を作っているのかについて、プレイヤーの皆さんとより直接的かつ誠実に語り合いたいと思っています。
そこで、私の役割があります。私の目標は、開発の現状を皆さんへお伝えすることです。私たちが失敗やミスを起こさない、という意味ではありません。世界中のプレイヤーにとって理にかなった判断ができるよう支援し、舞台裏で起きていることをより詳しくお伝えし、ゲーム開発を進める上で皆さんの意見をチームにフィードバックするためです。これからは、順調なときもそうでないときも、定期的に私から情報をお伝えしていきます。
現在の状況
『ArcheAge Chronicles』の現状について、率直にお伝えしたいと思います。マーケティングによって形作られた印象をお伝えするよりも、現状をありのままに伝えることの方が重要だと考えているからです
ゲームのコアとなる要素、つまり戦闘や世界観、探索、生活スキル、マルチプレイヤーは既に完成しています。これらはプレイ可能な確かな基盤となっています。しかし、まだまだ計画していることがたくさんあります。拡張中のシステム、検証中のアイデア、プレイヤーの皆さんに実際に触れていただいて得た知見に基づいて変更していく要素など、盛りだくさんの内容です。
すべてが「完成」するまで待ってから、皆さんとの対話を始めるのは避けたいと思いました。正直なところ、このようなゲームは決して一瞬で本当に完成するとは考えていないからです。ゲームはプレイするコミュニティとともに成長していくものです。
皆さんのためだけでなく、皆さんとともに作る
それこそが、私たちが本当に目指していることの中心です。早期アクセスは、開発チームと参加を希望するプレイヤーとの真のコラボレーションであり、閉鎖的な環境で開発され、数か月後に完成品としてプレイヤーに渡されるようなゲームではありません。
そのため、私たちが何に取り組んでいるのか、そしてその理由をお伝えするということです。完成前の要素もお見せします。そして、すぐに答えを出せない場合でも、何かがうまく機能していないという皆さんの声に、真摯に耳を傾けます。
早期アクセスに向け、これからお伝えすること
今後は、『ArcheAge Chronicles』を構成する戦闘、成長、生活スキル、探索、PvPなどの各システムについて、より分かりやすく解説し、情報を共有していきたいと考えています。具体的には、これらのシステムが現在どのような状況にあるのか、そして将来的にどのようなビジョンを描いていくのかをお伝えしていきたいと思います。
早期アクセス版のリリースに関する詳細情報(リリース日、パッケージ価格、実際にゲームをプレイできる時期など)は、準備が整い次第、随時お知らせいたします。
それまでの間、皆さんが何について聞きたいかをお知らせください。Steamのコメント欄に投稿したり、公式Discordにもご参加ください。私たちは常にこれらのチャンネルを確認しており、皆さんの声をお待ちしています。
こうしてようやく皆さんと直接お話しできることをうれしく思います。続報をお楽しみに。
Don
『ArcheAge Chronicles』グローバルプロダクトマネージャー
XLGAMES
(出典:ArcheAge Chronicles Steamニュース)