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『ArcheAge Chronicles』開発方針を語る映像が公開。Pay-to-Winは無し
XLGAMESは10月7日、『ArcheAge Chronicles』の開発方針を紹介する映像「The Direction the Devs Are Taking」を公開した。
映像では、エグゼクティブプロデューサーのHam氏が、どのようなゲームを目指して開発を進めているのかを語り、コミュニティから寄せられた主な質問にも答えている。
Ham氏によると、本作が目指すのは、競争よりも探索と協力を中心に据えたオープンワールド型のアクションMMORPGだ。一人で世界を旅する時間そのものを楽しくしながら、道中で出会ったプレイヤーと自然に助け合い、ともに挑戦することで新たな物語が生まれる体験を重視している。
現在準備中のビルドでは、旧大陸(オーロリア)の3地域を訪れられるという。動画ではクラスを「格闘・野性・魔法・鉄壁」の4種類と説明しており、各クラスに3種類の武器を用意する方針だ。まずは2種類の武器を公開し、残りも開発を進めている。同じクラスでも武器によって戦い方が大きく変わり、敵の動きを見て回避・パリィ・攻撃のタイミングを判断する戦闘を目指す。
戦闘以外にも、NPCとの会話で得た手掛かりを頼りに進んだり、グライダーで通常は行けない場所へ向かったり、水中で思いがけない場所を見つけたりする探索を挙げた。一人でも楽しめるが、誰かと一緒ならさらに面白いゲームにしたいという。
課金方式については、ゲームを購入して遊ぶ買い切り型だと改めて説明した。お金を払うことで強くなったり、成長が有利になったりする、Pay-to-Winにつながる商品は販売しないとしている。早期アクセス開始時に別途有料ショップを設ける予定はないが、将来開設する場合は時期や販売内容を事前に知らせ、その際もPay-to-Winにつながる商品は扱わない方針だ。
今後は戦闘、成長、生活、世界などの要素を一つずつ詳しく紹介する予定。また、Steam Next Festのデモには、前回のネットワークテストで公開した内容に加え、新しいダンジョンとPvPを追加したという。開発チームは、実際にプレイした人からの意見を今後の改善に役立てたいとしている。
(出典:ArcheAge Chronicles 公式YouTube)