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『ArcheAge Chronicles』SteamNextFestデモの詳細を公開。日本語は非対応
XLGAMESは10月18日、『ArcheAge Chronicles』SteamNextFest無料デモの詳細を公開した。
無料デモは、10月20日(火)2:00から27日(火)2:00まで(日本時間)プレイできる予定だ。対応言語は英語、韓国語、簡体字中国語、繁体字中国語で、日本語には対応していないことが発表された。
公開された無料デモの詳細は以下のとおりだ。
プロデューサーのハムからの手紙 ― Steam Next Fest デモの詳細
皆さん、こんにちは。
既にお知らせした通り、『ArcheAge Chronicles』は、10月19日午前10時(太平洋夏時間、韓国時間では10月20日午前2時)から1週間開催されるSteam Next Festに参加します。今回は、デモ版で体験できる内容や、最初のネットワークテスト以降に行った改善点についてご紹介したいと思います。
まず、ネットワークテストにご参加いただき、その後フィードバックをお寄せいただいた皆様に感謝申し上げます。DiscordやSteam、そしてアンケートを通じて皆様からのご意見を継続的に伺っており、皆様からのフィードバックは過去1ヶ月間の開発作業の指針となりました。
多くの方から、最初のテスト期間が短すぎたこと、北米地域に限定されていたため他の地域のプレイヤーが参加しにくかったというご意見をいただきました。Steam Next Festの準備にあたっては、これらのご意見を真摯に受け止め、今回は世界中のプレイヤーをお迎えできることを嬉しく思います。
誰でも、どこからでも参加可能
Steam Next Festのデモ版は、地域制限なく世界中でプレイできます。皆様に最高の接続環境をご提供するため、以下の場所にサーバーを設置します。
- 北アメリカ:東部と西部
- ヨーロッパ:中央ヨーロッパ
- アジア:東アジアと南アジア
このデモ版は、英語、韓国語、簡体字中国語、繁体字中国語の4つの言語に対応します。
デモの内容
デモ版では、約2~3時間分のクエストコンテンツが楽しめます。ネットワークテストでプレイした内容をベースに、新たに2つのコンテンツが追加されています。
- ヒンノンの玉座:戦闘システムを極めたいプレイヤーのために、さらなる挑戦を用意しました。ヒンノンの玉座は、デモ版の通常のクエスト進行とは別に存在する高レベルダンジョンです。そのため、デモ版で到達したレベルでは非常に難しいかもしれませんが、それこそが挑戦の醍醐味です。また、ダンジョンの鍵は簡単には見つからない場所に隠してあります。もし見つけたら、ぜひDiscordで共有してください!誰が最初に鍵を見つけ、誰がダンジョンを攻略するのか、私たちも楽しみにしています!
- PvPチャンネル:通常、これはゲーム序盤をクリアした後にのみ利用可能になります。しかし、今回のデモ版では、より早い段階で利用できるようにしました。最初の町を出て、次の目的地であるヌイ像に到着すると、PvPチャンネルに入ることができます。
ネットワークテスト以降、私たちが変更した点
以前お伝えした通り、皆様からのフィードバックを検討し、ゲームの様々な部分について改善に取り組んでいます。それ以来、いただいたフィードバックを基に、有意義な改善を進めてきました。ご指摘いただいた問題点の中には既に解決済みのものもあれば、早期アクセスに向けて引き続き改善していくものもあります。
Steam Next Festのデモ版で体験できる変更点の一部をご紹介します。
- 性別固定クラス:これまで、この件については引き続き検討していくとお伝えしました。その後、この件に関してさらに多くのフィードバックをいただき、開発が進行中であることをお知らせできることを嬉しく思います。すべてのクラスに一度に性別オプションを追加するのではなく、一部のクラスから段階的に追加していく予定です。これらの変更はSteam Next Festのデモには間に合いませんが、展開の詳細についてはできるだけ早くお知らせします。
- 音声と顔のアニメーション:どちらもネットワークテストビルドには含まれていませんでしたが、現在は両方とも完全に実装されており、ゲームのキャラクターとセリフの表現がより完成度の高いものになっています。
- オーディオ:ネットワークテストビルドでは音声の調整が必要で、戦闘効果音が繰り返し鳴ったり、全体的なサウンドに奥行きが欠けていたりといった問題がありました。その後、大幅な改善を行いました。
- パーティープレイ:パーティーメンバー間でクエストを共有できる機能を追加し、パーティーメンバーが同じチャンネルに参加できるロジックを改善し、興味のある地点(POI)を一緒に探索する際に発生する可能性のあるいくつかのバグを修正しました。
- POI(重要地点)やダンジョンでのナビゲーション:自分だけの道を見つけることは探索の重要な要素であり、プレイヤーには自由に物事を解決してもらいたいと考えています。しかし、一部の道や手がかりは、意図したよりも分かりにくいものがありました。そこで、それらをより分かりやすくし、ヒントの表示方法を説明するガイドを追加しました。これにより、発見の喜びを損なうことなく、利用可能な情報をよりよく理解できるようになります。
- PvPチャンネル:デモ期間中により多くのプレイヤーにPvPを体験していただきたいと考え、参加条件を緩和し、通常よりもかなり早くPvPチャンネルにアクセスできるようにしました。
- その他の修正と改善点:はしごを登る際の衝突判定の問題を解決し、攻撃のヒット判定を改善し、欠落していた翻訳を補完し、ちらつきのある視覚効果を修正し、その他多くの改善を行いました。
まだやるべきことはたくさんあり、早期アクセスに向けて戦闘、バランス、パフォーマンスの改善を続けていきます。とはいえ、Steam Next Festのデモはネットワークテストから大きく前進したものであり、変更点についてのご意見をお待ちしています。
皆様の忍耐、ご支援、そして継続的なフィードバックに改めて感謝申し上げます。ArcheAge Chroniclesの改善にご協力いただいた皆様に深く感謝いたします。Steam Next Festでお会いできることを楽しみにしております。
Ham
『ArcheAge Chronicles』エグゼクティブプロデューサー
XLGAMES
(出典:ArcheAge Chronicles Steamページ)