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『ArcheAge Chronicles』初のネットワークテストが終了。参加者の反応は
『ArcheAge Chronicles』初となる公開ネットワークテストが、日本時間9月13日14時に終了した。
今回のテストは、米国・カナダのSteamユーザーを対象に、サーバーの性能とネットワークの安定性を検証する目的で実施され、最大同時接続者数は2,400人を上回ったとされる。
これまで長時間のプレイ映像はほとんど公開されていなかったこともあり、配信やコミュニティ投稿を通じて多くの注目を集めた。
(実際のプレイ画面)
参加者の反応まとめ
- グラフィックは最高だね。光の効果も素晴らしい。BGMもリメイクされていて気に入った。
- 9/10点だ。プレイできる範囲はかなり制限されていたけど、十分楽しめたよ。
- グライダーはかなり原作の操作感に近いよ。いろんな種類があるといいよね。
- 世界観やストーリーにはかなり期待できそう。
- かなりカジュアルなMMORPGという感じ。ソロでもパーティーでも楽しめると思う。
- 戦闘は思ったより悪くなかった。ソウルライクなアクション戦闘が好きなら絶対楽しめるよ。
- 課金要素は全く見当たらなかった。
- PCスペックはかなり必要だね。推奨環境を満たしてても60FPSを下回ることがあった。
- “ArcheAgeらしさ”はあまり感じなかったよ。原作とは全く別のゲームだね。
- 戦闘のテンポや操作感がやや重く感じた。スキルを習得していけばもっと多彩になるのかな。
- クラスごとに性別が固定されているのは改善してほしい。
- これは従来のMMORPGではないね。RvRのような多人数プレイをしたいなら、このゲームは向いていないかもしれない。
なお、「NPCの表情が動かない。ボイスが不自然」という意見に対しては、開発チームが直接「現在開発中で、今後改善される」と回答した。
『ArcheAge Chronicles』は、2026年第4四半期(10~12月)にPC(Steam)で早期アクセスを開始する予定だ。